‘生物质燃料生产装置’效率提升,由每小时处理3矿增加至每小时处理6矿。
附件‘地下水抽取机’产能提升,抽取与净化速度由20/小时,提升至30/小时。
技术‘聚能物质’效果提升,所有电力储备结构,电力储备量增加30。”
娜迦(伪)的样本研究成果,通用性不如巨钳,但能够解决很多具体问题。
比如章鱼因为早早知道样本效果,提前弄出来的基础电(设施),这会就直接被一套燃料装置包圆了,还有燃料余量用以支持机动单位,矿石总消耗还降低了点。
另外几条也不错,只是聚能物质的容量提升,到一定的基地等级会被淘汰掉。
手头只剩下今天刚出的避水兽研究样本。
说实话,章鱼还真不知道这东西的样本效果。
研究有218的电力撑着,多50电影响不大,怪兽实验室继续解析。
接下来无事发生。
到第九个补给日早6时,再开两项科技。
“生命维持:
密闭式生存单元建造工艺,配合相关技术,解锁:
潜水无人机(无人侦察潜艇)(ai技术1级、载具2级);
基地改造1(基地建立生化防御机制,成本500,不占用通用模块槽,能让基地内部防御毒气、污染扩散,同时借助特殊气体、液体使入侵的小小怪兽失去行动力,获得活体捕捉机会);
基地改造2(增加包含自定义项目的人员舱,可自定义项目包括多功能室、娱乐休息室、胶囊房、单间、军官房、高级军官房等)
基地改造3(改变基地结构如扩建、增加层数,调整设施部署,该改变会影响基地外形)(生命维持、高级框架、模块化建筑物流/水电输送管路)
联合解锁:三防反关节陆地机甲(初级机甲)(载具学2级、ai技术1级、生命维持)(需要综合生产模块建造)
波形理论:
解锁震荡波塔(全范围同步攻击)、护盾装置。”
机甲!