他看着战团中叶之秋围着死神高速运动的身影,忽然感到身心一阵疲累,他没想到辛苦召唤的死神居然无法迅速解决对方,所以只能继续朝旋涡注入力量,补充死神的时效。虽然维持召唤比使用召唤的力量要求要低,但却是一种持续不断的消耗,泰伦米尔现在go全身的黑暗之力透支得厉害,而他也z,现在不能散去魔力,因为,死神y是他最后的取胜砝码。叶之秋又回到了地面上,呼吸有些急促,似乎消耗了巨大的力量,而半空中,死神的身体y变成了一块巨大的结晶,正诡异地漂浮着。刚才他连续使用瞬移,在死神镰刀的边缘躲避并对死神的整体j冰封,终于成功地封住了这个可怕的家伙。
但叶之秋心知这样是无法彻底打败死神的,以它的力量,迟早会碎冰而出(他并不z死神召唤还有时效限制),他看了一眼看个旋涡,心中一动,脚下一发力,朝巨冰跃去,双掌用力拍向巨冰,这冰块悠悠晃晃地朝旋涡飞去,从哪里来,就让你回哪里去!
就在巨冰快要回到旋涡之时,叶之秋心头忽然升起一丝警兆,他猛地一抬头,发现那巨冰内,居然空无一物!
一股带着无尽的毁灭之力的杀气y从背后牢牢地锁定住了他,强大而尖锐地力量钻入他的四肢百骸,这下连瞬移都无法j了。叶之秋在灵觉中察觉到,达一刹那间,千万道比先前的破元气劲锐利数倍的光影出现在ziji身后,纵横交错着,ffo将背后的空间都割裂成数块,每一道块空间,都带着浓郁的死亡气息,!
这一刻,死亡与叶之秋是如此的接近,y无法闪避!
原来这才是死神真正的杀招!叶之秋目中猛地烧起一挘灿烂的金焰,一股平和而浩大的气势717顺隼矗达股75牧a靠此坡不经心,却比那千万道光影更加迅速地2伎来,转眼就布满了全身k鹹激发了身上所有的潜力,造化空闻中的修炼成果y全部展现了出来,u再防御,只见叶之秋身体微微一闪,y以一种无法察觉的扭动转过身来,面对着飞来无数道死亡的封锁。或许是太过专注,有一个异象叶之秋并u注意到在他的右臂上,不知何时,y亮起了那种在造化空间中困扰他多时的蓝光。
一道道纵横交错的急速光轨出现在视线里,如同一张铺天盖地的巨网,使叶之秋根本无法逃离。然而,在叶之秋的寻灵眼中,这些一道道带着可怕毁灭力量的高速光践并不是同时出现的,而有着细微的先后之分,但由于整体速度十分惊人,所以g同时发出一般。
叶之秋此时退无可退,他的选择就是,利用那些光轨极其细微的sh差,由先至后地分别闪避这道交织的死亡之网。这种方法说来简单,但做起来却是无比困难,而且凶险万分。
举一个不太恰当的例子,在八十年代曾经最流行的那种街机游戏中,有不少人喜欢玩空战类的游戏:操纵一部战机,在无数敌人的枪林弹雨中躲避,并消灭一个个关卡的敌人和boss。那种游戏乍看上去。满屏幕都是敌人发射地子弹,要躲避起来也是相当惊心动魄的,稍不留神,被敌人攻击擦到,就是灭顶之灸。这个不比搏斗类的游戏,就是站着不动让敌人打,也要好几下等血槽见底才死亡。
此时叶之秋的情形正好如同那架战机,在满眼交织的死亡中,寻找一丝躲闪的空隙,他tuo造化空间中的负荷修炼。速度方面y有了相当的进步,每每在险象环生的情况中。总能靠着超凡的身体技能和j力反应躲避过去。但死神地攻击岂是等闲,虽然叶之秋躲过了那一道道收割生命的光线。但不等于完全躲开了它地余势,叶之秋的身上,y出现了好几道细细地血痕,这还是法力保护使伤害降低到最低的结果,可以想像,正面硬挨这种光线的全部威力会是e样的下场。
急速奔驰的死亡之光,阀不容发地从他身边不断擦过。衣服上的红痕也在慢慢增加,但他的身体正渐渐朝光网中央地死神接近。黑色的斗篷中,幽光闪烁频率更快了,叶之秋只觉得眼一花,交织的光线更加密集迅速了,光靠寻灵眼y无法分析出镰刀的轨迹。只能靠神识中的一种本能的go闪避着攻击。
这种绝非是领域或空间中地模拟修炼,而是真正的生死考验,只要有一丝不慎。就会有致命之险,叶之秋背心早已被冷汗浸透,体力和心神的消耗也是相当巨大地,他的j中,连手臂上产生的异动都抛到了脑后。
叶之秋再一次从死亡的边缘穿越了过去,眼看就要靠近死神的身体,然而,前方紧接而来的两道交叉光波看来是无法闪开了,而且更要命的是,只要一次处理不当,后续的连锁攻击就会接踵引发,届时只怕难逃被分裂成数块的下场。
关键时刻,y无法多想,唯一的办法就是弃卒保帅!叶之秋一咬牙,力量骤提,毫不犹豫地将右手举起,朝前挡去。
就在光波临近的那一刹那,右臂忽然蓝光大盛,随后火星四溅,叶之秋并jiao到想像中的断臂之痛,只是身体被那股巨力震得一顿,但他来不及细想,用最短的sh调整好身体,继续朝前掠去