在国内一线游戏大厂,当游戏运营。
而且听说他在职时,也有过相当辉煌的事迹。
至今都为业内称道。
老李对此也略有耳闻。
小a当时负责的是一款热门端游。
属于该公司最赚钱的招牌。
这游戏历经多年不倒,拥有着高粘性的庞大用户群体。
如今主要靠卖外观赚钱,出一件大卖一件,几乎可以说是无脑经营也不为过。
但这并不代表游戏本身没有问题。
玩家在优化及职业平衡方面怨声载道,游戏玩法上也有一定的缺陷。
可主策划一心觉得自己拉扯出了个热门游戏。
相当膨胀,并且觉得该游戏已经十分完善。
于是,在游戏后期。
便把发展重心放到了更赚钱的手游上。
前前后后,砸进去不少钱。
但手游市场似乎并不买账,在初期鲜花着锦的烧钱活动后。
便迅速冷却,成了个毫无赚钱能力的废品。
可主策划仍不死心,一意孤行地将大部分力量放在开发新游戏上。
企图再创造出一个新的爆款游戏来赚钱。
在这样一个情况下,公司内部对老游戏的运营与维护也比较随便。
负责老游戏的员工们,也都混吃等死,消极怠工。
但小a不一样。
他注册了游戏账号,努力去体验游戏内容。
并不断与玩家们交流,将他们提出的建议一一记录,甚至真的会向领导提出方案,竭尽全力地为玩家们创造着想要的功能与环境,也为老游戏延续着生命力。
其中最著名的,就是“字库事件”。
这里说的字库,主要是用于屏蔽游戏内玩家所发出的脏话。
并将这些脏话全部转变为「***」之类的字符。
一般玩家在看到「***」之后,基本上会猜到你是在骂人。
聪明一点的,甚至能突破表象,根据「***」的数量,j-i,ng准猜出你骂的是哪个单词。
所以其实这并不是一个很好的主意。
小a在游玩过程中,就对这个事情感到很不舒服。
因为他很聪明。
他就能准确猜出对方骂的是啥。
于是某次更新之后,玩家们上线。
游戏还是那个游戏,也没发现什么异常。
直到有人在野外打架时输了,被人守尸。
盛怒之下,彪了句“艹尼马”。
然后,那人就看到他头顶上默默飘出三个字。
「么么哒」。
他的仇家可能是被恶心到了。
当场回了句。
“撒比,你喊尼玛呢?”
然后仇家也看到他头顶默默飘出一行字。
「心肝,你喊我呢?」
简直gay爆全场。
接下来,事情就有些不对了。
不明所以的玩家们,总能在世界频道看到一些奇妙的对话。
“艹尼玛,尼玛死了。”
「么么哒,我爱你。」
“妈卖批,你是狗吗?”