听到这里,李默不由得思考了起来,只有一个开始,也就意味着不存在和其他游戏一样的删号从来,没有后悔的余地。一切都要谨慎选择……,就在李默还在思考的时候系统的声音再次响起“叮……”现在请你为自己命名一个伴随自己游戏生活的昵称。由于您所在的区域为华夏国只可用华夏文,且不得少于一字,不得多余十五字。
“孤狼!”李默报出了早就想好的昵称。“叮……命名成功,下面请选择您在游戏中的痛感承受率,最低为5%,最高为100%,这个比例只会影响感觉并不会影响其他属性。”,“20%吧。”既然要体验就不能差距太大了,不过估计只有脑残的人才会选择100%,然后在打打杀杀的游戏世界里。
“叮……痛感承受设定成功,下面请分配您的初始自由属性,每个玩家共有30的自由属性可以分配到力量,体质,敏捷,精神四大基础属性上,每种属性的最低为四,最高为10。在游戏中自由属性可以通过升级来获得。请选择。”
一个属性面板浮在李默面前,上面并排着四大属性,后面都有对这四大属性作用的详细介绍:力量:影响物理攻击力,体质:影响生命力和防御力,敏捷:影响命中和闪避能力以及远程物理系职业的攻击能力,精神:影响法师系的魔法攻击力和魔法力,后期还影响法师的魔法攻击准备时间。每种属性对不同职业的影响各不相同。
看着眼前的属性面板,李默毫不犹豫的把力量属性点到了最大值10。近战一直是李默的强项。然后在体质上点了8,在敏捷上点了7,在智力上点了4,明显的,他的职业将会是一个近战职业。
“叮……自由属性分配成功,下面请分配您的固定属性。每个玩家共有固定属性十点,可以分配到幸运,悟性,魅力三个固定属性上,每个固定属性的最低值为0,最高值为10。固定属性不会随等级提高而提升,只能通过装备,道具以及特殊方法提升。幸运会影响暴击率,爆率以及各种偶然事和特殊场景打开的几率等方面,悟性则会影响技能领悟能力以及提升速度,悟性越高学习越容易提升越快,同时悟性还可以提供额外的经验加成,一点可以提供0。1%,往后每加一点悟性便可额外提供0。1%,魅力涉及在游戏中的魅力指数,魅力越高越容易过得npc的好感度,可以增加隐藏任务等的获得几率。”
三个固定属性无疑都十分重要,所以这样的选择让人无比纠结,这要比分配固定属性困难得多。然而李默只是思考了一分钟不到就做出了决定——幸运3,悟性4,魅力3。原因很简单,悟性可以直接为战斗服务所以多一点,而幸运和魅力在游戏中发挥的作用差不多,所以平分。
“叮……固定属性分配成功。下面请选择您的新手职业,血月世界共有七大基础职业,分别为战士、盾卫、弓箭手、法师、牧师、召唤师、刺客,另外七大基础职业的分支职业可以在到达二级主城后进行转职,如战士分支狂战士,刺客分支盗贼,牧师分支歌咏者,祭祀等,除此之外还有各类隐藏职业可以通过职业卷轴进行转职。根据您的自由属性的分配,介意您选择近战系的见习战士或者防御系的见习盾卫。
“见习战士”
“叮……您选择的职业是见习战士,战士拥有强大的物理攻击力和物理防御能力,是近战输出的主力,团队中不可缺少的输出,但是他在回避,命中,速度等方面比较薄弱。在第一次转职后可以成为一名真正的战士,战士在第一次转职是拥有骑士和狂战士,您可以按照自己的意愿进行选择。见习职业赋予中请稍等。”
话音刚落,一道白光从李默身上升起,也就意味着李默正式成为一名见习战士。
“现在距离游戏开始还有一个半小时,请您耐心等待!”
紧接着,周围的景色忽然发生变化,转化为一片血腥的战场。
一望无际的平原上尸横遍野,流淌的鲜血汇集成了一条条的小溪。在不远处人类的军队正在对抗妖族的入侵,身着法袍的魔法师正在聚集着各式各样的魔法,然后奋力丢向远方,身着皮甲的弓箭手一次次拉弦搭箭,利箭化为一道道寒芒射向敌中,而在大阵前方,大批的狂战士和骑士挥动着长枪,战斧以及各种兵器冲进一群妖兽和妖族之间,长枪舞动,战斧横扫,一道道血光升起,众多妖族的头颅飞起。
而在另一方,无数黑色火球向这边飞来,一道道火光在人群当中绽放开来,顿时狂战士和骑士死伤惨重,盔甲也被烧的通红,变得滚烫无比!
下一刻,无数白光飞来,光明阵营的牧师开始吟唱治疗魔法。与此同时,无数刺客、盗贼朝黑暗阵营移去。一道道寒芒升起,众多黑暗法师在一瞬间被斩首。同时,无数的陨石从天而降,无数人类战营的战士死于非命,抬头看去,赫然可见一名六翼堕天使漂浮在空中,正吟诵魔咒,一块块陨石从他头顶飞出。
平原之中,尸横遍野,到处都是陨石砸出的大坑,还有无数的生灵处在死亡的边缘。
忽然,一道耀眼的白光闪过,随之而来的是刺耳的破空声,紧接着堕落天使发出了渗人的惨叫,声势浩大的魔法也被打断,一边的羽翼被这道白光斩下,一个不稳坠入下方狂战士群中,随之就被撕成了碎片。
视界远移,一个俊美的年轻人浮在空中,一杆长枪斜握在手中,枪尖向